寶億萊中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)VR的“元年”之路

  OFweek可穿戴設(shè)備網(wǎng)訊 在全球虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展的熱潮中,自然少不了中國(guó)的身影。隨著百度、阿里巴巴、騰訊等互聯(lián)網(wǎng)公司巨頭(簡(jiǎn)稱BAT)的強(qiáng)勢(shì)介入,中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)正離“元年”越來越近。

  3月底阿里巴巴宣布成立VR實(shí)驗(yàn)室,并透露其發(fā)展戰(zhàn)略“將發(fā)揮平臺(tái)優(yōu)勢(shì),同步推動(dòng)VR內(nèi)容培育和硬件孵化”。而早在2015年12月,騰訊就已開展VR的軟件開發(fā)工具包SDK及開發(fā)者支持計(jì)劃,百度視頻也于當(dāng)月上線VR頻道。

  業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,BAT大舉進(jìn)發(fā)VR領(lǐng)域,整體軟裝寶億萊家居飾品,巨頭效應(yīng)開始顯現(xiàn),包括樂視、小米、華為、華策、迅雷等一眾國(guó)內(nèi)名企先后跟進(jìn),發(fā)掘自身VR細(xì)胞,推出了一系列相關(guān)產(chǎn)品或服務(wù)。

  無線恩盈VR領(lǐng)域投資合伙人令狐銘認(rèn)為,VR投資生態(tài)現(xiàn)已逐漸形成BATML系,即百度、阿里巴巴、騰訊、小米和樂視。

  此外,在資本方的推動(dòng)下,中國(guó)多家公司已獲得數(shù)百萬甚至上千萬元人民幣的融資。2014年12月,蟻視科技公司從紅杉資本斬獲一千萬美元的融資。業(yè)內(nèi)人士透露,此輪融資過后,公司資產(chǎn)估值已達(dá)上億美元。

  靈鏡科技公司和七鑫易維公司同一時(shí)期均贏得數(shù)百萬元人民幣的支持。TVR時(shí)光機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)公司則在2015年2月把來自美國(guó)國(guó)際數(shù)據(jù)集團(tuán)的數(shù)百萬元人民幣種子天使投資資金收入囊中。同年,全國(guó)涌現(xiàn)出100多家相關(guān)硬件廠商,寶億萊家居飾品,推出了暴風(fēng)魔鏡、3Glasses和睿悅科技一體式頭盔等產(chǎn)品。

  在1905數(shù)字娛樂平臺(tái)總裁趙健看來,2016已然成為中國(guó)VR元年。

  比如,3月18日,全球首部VR功夫電影《寅虎》在北京開拍,張藝謀也表示將試水VR電影拍攝,更多的VR影視作品正在醞釀中,寶億萊家居飾品加盟<寶億萊整體家居軟裝生活館,1905數(shù)字娛樂平臺(tái)也在內(nèi)容、制作、運(yùn)營(yíng)上搭建自己的VR平臺(tái)。

  3月26日,當(dāng)紅齊天集團(tuán)首度曝光旗下基于VR技術(shù)打造的SoReal品牌,并宣布將于今年7月起陸續(xù)投入面向大眾的大型線下VR娛樂體驗(yàn)空間。

  3月28日,中國(guó)第一家VR影視娛樂主題樂園——高能視界落戶成都恒大廣場(chǎng)。江西、深圳等地也在籌劃建設(shè)VR產(chǎn)業(yè)園。

  與趙健等樂觀派持不同意見的業(yè)內(nèi)人士則表示,對(duì)2016年中國(guó)VR“元年”信心不足。“VR的三大平臺(tái)在今年的銷售量不會(huì)超過200萬臺(tái),也就是小米手機(jī)一兩天到一周的銷售量而已。”湖南創(chuàng)視界CTO李亦文表示。

  對(duì)此,清華大學(xué)新聞與傳播學(xué)院教授沈陽說:“目前國(guó)內(nèi)VR市場(chǎng)還處于啟動(dòng)期,VR市場(chǎng)規(guī)模將以每年3~5倍的增速加速擴(kuò)張,預(yù)計(jì)2020年將達(dá)到550億,資本將推動(dòng)更多企業(yè)涉足VR領(lǐng)域,VR設(shè)備更多地向消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)拓展。”

  市場(chǎng)形勢(shì)看似一片大好,實(shí)則暗藏危機(jī)。虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品內(nèi)容嚴(yán)重缺失是一個(gè)亟待解決的問題。市場(chǎng)中的虛擬現(xiàn)實(shí)裝備種類繁多,但沒有幾家公司真正致力于視頻內(nèi)容的開發(fā)。

  據(jù)悉,整體軟裝寶億萊家居飾品,國(guó)內(nèi)視頻產(chǎn)品的開發(fā)大多采用第三方轉(zhuǎn)制的模式。批量化生產(chǎn)雖可迅速增加視頻資源,制作技術(shù)卻相對(duì)粗糙,畫面沉浸感不強(qiáng)。七鑫易維公司聯(lián)合創(chuàng)始人彭凡指出,因缺乏內(nèi)容生態(tài),使用者買回設(shè)備后,大多只是玩玩自帶的幾個(gè)小游戲。

  對(duì)于國(guó)內(nèi)眾多小型虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容團(tuán)隊(duì)而言,制作一部虛擬現(xiàn)實(shí)動(dòng)畫甚至需要投入整個(gè)公司的資產(chǎn)。在沒有聯(lián)系到確定買家前,很少有公司愿意冒險(xiǎn)涉足嘗試。此外,國(guó)家并未針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)視頻的內(nèi)容出臺(tái)界定政策。這種不確定性也阻礙了研發(fā)團(tuán)隊(duì)大刀闊斧邁步前行。

  高昂的價(jià)格和復(fù)雜的配置也使得高級(jí)別的VR設(shè)備進(jìn)入中國(guó)普通百姓的消費(fèi)領(lǐng)域顯得尤為艱難。

  官方數(shù)據(jù)顯示,宏達(dá)國(guó)際電子股份有限公司研制的Vive裝備在中國(guó)大陸地區(qū)售價(jià)為6888元。同時(shí),軟裝設(shè)計(jì)家居產(chǎn)業(yè)鏈,可接入電腦的虛擬現(xiàn)實(shí)情境體驗(yàn)對(duì)電腦顯卡和處理器要求都很高,這意味著,要感受逼真的效果還需使用者投入很多資金。動(dòng)輒上千元的花費(fèi)對(duì)普通百姓而言實(shí)在是可望而不可及。除了“骨灰級(jí)”虛擬現(xiàn)實(shí)游戲愛好者,恐怕沒有人愿意花上一兩個(gè)月的工資“過把癮就死”。

  雖然高級(jí)別的VR進(jìn)入大眾消費(fèi)領(lǐng)域還有很長(zhǎng)的路要走,但VR紙板眼鏡卻很有大眾市場(chǎng)。如迅雷以3000萬美元領(lǐng)投的上海樂相科技旗下大朋VR生產(chǎn)的紙板眼鏡,市場(chǎng)零售價(jià)只有7元人民幣,普通民眾若想體驗(yàn)一把VR,或許可以一試。

          
               
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